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    Bad Company 2: PC-Beta am 28. Januar 2010 und weitere Informationen


    Gordon van Dyke bestätigte mit einem Blog-Eintrag auf der offiziellen Battlefield-Website die Beta-Phase von Battlefield: Bad Company 2 für den PC. Somit werden die vorab in Umlauf gebrachten Termine definitiv und der kommenden Beta steht nun nichts mehr im Wege. Gespielt wird im Multiplayer-Modus die Map "Port Valdez" im Rush Mode. Die PC-Spieler und langjährigen Fans der Battlefield-Reihe können somit aufatmen und sich auf ein hochwertiges Spiel mit zerstörbarer Umgebung freuen. Jedoch gibt es eine Absage an dedizierten Server-Files und den Support für Modifikationen. Dazu mehr im unteren Teil der News.


    PC-Beta Details

    Erstmals war die Map Port-Valdez auf der Gamescom 2009 spielbar. Damals ausschliesslich die X360 Fassung. Die Spieler erwartet eine wirklich atemberaubende Schneelandschaft, mit dem Ziel, Kisten als Angreifer zu zerstören oder als Verteidiger vor Zerstörung zu schützen. Die Map wird durch Zerstörung der Kisten ständig erweitert. Insgesamt müssen acht Kisten zerstört werden, je 2 pro Area; somit wird die Map um 4 Teilbereiche erweitert, sofern die Angreifer erfolgreich sind.

    Die Beta startet am 28. Januar 2010 und endet am 25. Februar 2010. Bis zu 32 Spieler finden in der PC-Version auf der Map "Port Valdez" platz. Im Vergleich sind dies 8 Spieler mehr, als bei der Konsolenfassung von Bad Company 2. Vier Spieler passen in ein Squad, was den Spielern 4 Squads pro Team ermöglicht.



    Details im Überblick:
    Beta Beginn und Ende: 28. Januar 2010 - 25. Februar 2010
    Map Name: Port Valdez
    Spieler: 32
    Game Mode: Rush
    Landschaft: Snow
    Modus: Infanterie und Vehikel

    Wie komme ich an die Bad Company 2 Beta-Files?

    Verschiedene Händler werden Keys für die Beta-Version von Bad Company 2 verteilen. Vorbesteller, die bereits im EA Store sowie bei GameStop Bad Company 2 vorbestellt haben, erhalten mit grosser Wahrscheinlichkeit einen Key und somit den Zugang zur Bad Company 2 Beta Phase. Weitere Verteiler sollen folgen. Wir werden euch umgehend informieren, sobald es diesbezüglich weitere Informationen gibt.

    Auch sollen die Nutzer von STEAM Zugang zur Beta-Phase erhalten. Dies ist jedoch nicht definitiv und noch in Abklärung.

    Abgesang auf Serverfiles und Mod-Tools

    Zum Abschluss weist Gordon van Dyke auf die Tatsache hin, dass für Bad Company 2 keine dedizierten Server-Files veröffentlicht werden. Demnach können interessierte Spieler nur über einen lizenzierten Server-Provider einen Ranked-Server mieten und diesen je nach Bedarf Ranked oder Unranked betreiben und falls nötig, mit einem Passwort versehen. Auch werden keine Modifikationen unterstützt. Ohne Server-Files ist dies grundsätzlich ein weiteres Hindernis für Modifikationen, da Modifikationen nicht mit Freunden, daher nicht Online, gespielt werden können.

    Auch wird wieder Punkbuster mit von der Partie sein. Wie in Battlefield 2 und Battlefield 2142, wird Punkbuster, die bekannte Anti-Cheat-Software, sich um die Cheater kümmern. Wie eben bekannt wurde, wird PBBans keine Master-Ban-Lists für Bad Company 2 bereitstellen und somit das Spiel nicht unterstützen. Grund sind die fehlenden dedicated Server-Files.

    3D-Support in Bad Company 2?

    Grundsätzlich gab es bis zum heutigen Tage kein Bild, welches die PC-Version von Bad Company 2 zeigt. Gordon van Dyke veröffentlichte heute das erste Bild der PC-Version. Beim Betrachten des Bildes fällt auf, dass der Bildschirm etwas verschwommen ist und der Spielende eine durchaus überdimensionale Brille trägt. Ist da etwa eine 3D-Version von Bad Company 2 zu sehen und die Brille eine 3D-Brille? Das Rätselraten beginnt........

    Comments39 Comments
    1. Avatar von Dragon
      Ich bin mir zu 100% sicher das es sich um die besagte NVIDIA 3D Brille handelt.

      Ich basiere meine Annahme auf der Packung die rechts im Bild angeschnitten ist.

      Hier ist ein Bild der original Packung von NVIDIA in einer ähnlichen Perspektive:
      http://img97.imageshack.us/img97/4239/geforce3dvision03.jpg

      Die Brille im Pack mit dem dort zu sehenden Monitor kostet ohne Grafikkarte: 414 €
      Nur die Brille ohne Monitor: 129,90 €
      Ein komplett für die Nutzung dieser 3D Technik ausgelegter Gaming Rechner inklusive passendem Monitor und Brille kostet c.a.: 1439 €

      Weitere Infos bekommt ihr dort: http://www.nvidia.de/object/GeForce_3D_Vision_wtb_de.html

      Außerdem ist mir aufgefallen das der zu sehende Monitor vermutlich ein "Samsung SyncMaster 2233RZ" ist. Dieser Monitor wird von NVIDIA im Pack mit der Brille empfohlen und angeboten.

      Ich hoffe das diese Infos etwas Licht ins Dunkel bringt.
    1. Avatar von paul3sexy
      Also wegen den Servern muss ich anmerken: Das Game wird schon in der ESL aufgeführt! Im Gegensatz zu COD:MW2, welches niemals in die ESL kommen wird, da eben keine Dedicated Server und keine Mods vorgesehen sind -> unspielbar für die Liga.Also dadurch dass BC2 schon vertreten ist hat es den Anschein, dass doch Mods, Dedicated Server und damit normale Clanserver ect. vorhanden sein werden.Denn wie sonst sollten Gather gespielt werden? Über einen lizenzierten Server-Provider einen Ranked-Server mieten? Ja, vielleicht wird es so sein..doch Mods würden immer noch fehlen.mfg
    1. Avatar von hotspot
      Zitat Zitat von TYay0 Beitrag anzeigen

      @Hotspot
      Ich glaube nicht, dass die Serverprovider "erbarmen" haben werden und dir für lau einen Unranked Server 24/7 zu dem Ranked Server anbieten werden.
      Für Lau sagt ja keiner. Die Lizens muss bezahlt sein + die normale clanservermiete
      aber warum soll ich ranked public zahlen wenn ich doch den server eigentlich nur im clan betrieb halten mag.

    1. Avatar von TYay0
      Zitat Zitat von paul3sexy Beitrag anzeigen
      Also wegen den Servern muss ich anmerken: Das Game wird schon in der ESL aufgeführt! Im Gegensatz zu COD:MW2, welches niemals in die ESL kommen wird, da eben keine Dedicated Server und keine Mods vorgesehen sind -> unspielbar für die Liga.Also dadurch dass BC2 schon vertreten ist hat es den Anschein, dass doch Mods, Dedicated Server und damit normale Clanserver ect. vorhanden sein werden.Denn wie sonst sollten Gather gespielt werden? Über einen lizenzierten Server-Provider einen Ranked-Server mieten? Ja, vielleicht wird es so sein..doch Mods würden immer noch fehlen.mfg
      Durch den "Unranked" Modus ist es auch kein Problem, ein Spiel in der ESL zu führen. Serverfiles gibt es ja, die haben eben nur die Provider und so müssen die Clans eben ihren Ranked Server mal auf Unranked umschalten, um Matches zu bestreiten. Ich vermute aber, dass dadurch das eine oder andere Match darunter leiden wird, da nicht jeder Clan den Mut hat, einen vollen Ranked Server zu kappen und 32 Leute vor die Türe zu stellen. Das BC2 in der ESL gelistet ist, bedeutet für mich noch lange nicht, dass es dedizierte Files und Mod-Support geben wird. Ich denke, durch die Verweigerung der Server-Files hat man zudem versucht, Mods aktiv zu verhindern. Nur eine Online-Mod, wie Project Reality, ist erfolgreich, weil sie mit mehreren gezockt werden kann. Dann kommen wir zu den kostenpflichtigen Inhalten, die via STEAM etc. verteilt werden können. So kosten "Modifikationen" eben in Zukunft Geld. Ich denke nicht, dass sich das mit einem Battlefield 3 grundlegend ändern wird.

      @DRAGON
      Danke für deine Analyse. Daraus mach ich einen Artikel! Gute Arbeit, Soldat!
    1. Avatar von DDsO.Kiez-Kalle
      Ich vermute auch, dass eine zunehmende Anzahl von kostenpflichtigen Inhalten die Zukunft im gaming markt sein wird. Ob sich das positiv auf die community auswirkt ist anzuzweifeln.

      Grundsätzlich freue ich mich aber, dass es ne beta geben wird, da man so mit dem Spiel "groß" wird.
    1. Avatar von =AoW=SPOTTER
      Ob wir dann wenigstens FTP zugriff für PB Screens , Logs und demos bekommen ?
      Server BF², I3D sagt: Kompletter FTP Zugang (Ranked-Server ausgeschlossen)
    1. Avatar von TYay0
      Es wird keinen FTP-Zugriff bei Ranked Servern geben. Der Zugriff erfolgt über ein Webinterface, dass den Zugriff via Account-Daten regelt.

      Ps.: Ein was gutes hat die Geschichte. Für Hersteller von Cheat-Software wird es so vermutlich viel schwer sein, Cheats zu entwickeln. Ohne die Einsicht in die Server-Software sind sicherlich verschiedene Vorgänge viel schwerer nachzuvollziehen. Was mit LAN-Parties ist, würde mich aber auch mal interessieren.
    1. Avatar von Raigen
      Zitat Zitat von paul3sexy Beitrag anzeigen
      Also wegen den Servern muss ich anmerken: Das Game wird schon in der ESL aufgeführt! Im Gegensatz zu COD:MW2, welches niemals in die ESL kommen wird, da eben keine Dedicated Server und keine Mods vorgesehen sind -> unspielbar für die Liga.Also dadurch dass BC2 schon vertreten ist hat es den Anschein, dass doch Mods, Dedicated Server und damit normale Clanserver ect. vorhanden sein werden.Denn wie sonst sollten Gather gespielt werden? Über einen lizenzierten Server-Provider einen Ranked-Server mieten? Ja, vielleicht wird es so sein..doch Mods würden immer noch fehlen.mfg
      1. COD:MW2 ist schon seid längerem in der ESL vertreten mit mehreren Ligen. (Acht an der Zahl um genau zu sein)

      2. Nur weil eine Liga das Spiel listet, gibt es automatisch auch Mods und Dedicated Server-Files für das Spiel? Wäre ja schön!


      Naja, man kann nur das beste hoffen und schauen was die Zukunft bringt, auf die Beta freue ich mich jetzt schon tierisch.
    1. Avatar von TYay0
      Zitat Zitat von Raigen Beitrag anzeigen
      2. Nur weil eine Liga das Spiel listet, gibt es automatisch auch Mods und Dedicated Server-Files für das Spiel? Wäre ja schön!
      Die ESL hat da gar nix zu melden. ^^

      Ich schliesse mich mal Raigen an. Auch ich freue mich auf die Beta von BC2 und den neuen Wind in der Battlefield-Szene.
    1. Avatar von Blubberamazon
      Sers ich bins ma wieder hab ma ne frage wie läuften das mitm ea downloader ab?? ich habs mir jetzt beim ea store vorbestellt, kann ich des jetzt schon vorabdownloaden wenn ja wie hab den ea downloader. wird aber nix in meinem ea downloader unter meiner emailadresse nix angezeigt oder schalten die des erst noch frei des PRELOAD weil auf ea store steht direkt auf dem spielbild *Vorabdownload spiele als erster* was hat ddes jetzt zu bedeuten kann ich des jetzt schon downloaden oder muss ich noch warten????? danke für die hilfe schonmal^^
    1. Avatar von TYay0
      Du musst noch warten. Den EA Downloader kannst du unter folgender Adresse herunterladen:
      EA Download Manager - Electronic Arts Deutschland

      Nach Installation des EA Download Managers meldest du dich mit dem Konto an, über das du das Spiel gekauft hast. Kurz vor Release von Bad Company 2 erscheint das Game in der Liste des EA DM und du kannst es herunterladen. Während andere in den Laden müssen, kannst du bereits 00:01 des Release-Datums BC2 zocken.

      Kurz vor Beginn der Beta solltest du zudem einen Key erhalten, sofern die gemachten Angaben von DICE stimmen.
    1. Avatar von Sandman
      Irgendwo musste ja ein Haken sein

      Da braucht man sich auch nicht wundern das im eSport immer noch die Oldies dominieren.

      Für eine kleine Liga dürfte BC2 somit recht unatraktiv sein, somit fehlt der Unterbau um BC2 für die ESL interessant zu machen.
    1. Avatar von rob||_rob
      Witzig, nirgentswo steht geschrieben, das man sich keinen UNRANKED mieten kann. Wer nen Rootserver betreibt um darauf die Serverfiles laufen zu lassen hat ja auch kosten.

      Gab es doch bei 2 und 2142 auch, dass man sich NUR nen Unranked mieten konnte.
    1. Avatar von andré
      Zitat Zitat von TYay0 Beitrag anzeigen
      Es wird keinen FTP-Zugriff bei Ranked Servern geben. Der Zugriff erfolgt über ein Webinterface, dass den Zugriff via Account-Daten regelt.

      Ps.: Ein was gutes hat die Geschichte. Für Hersteller von Cheat-Software wird es so vermutlich viel schwer sein, Cheats zu entwickeln. Ohne die Einsicht in die Server-Software sind sicherlich verschiedene Vorgänge viel schwerer nachzuvollziehen. Was mit LAN-Parties ist, würde mich aber auch mal interessieren.

      Du brauchst doch keine Einsicht in die Serverfiles um Cheats zu programmieren, alle derzeitigen Hacks sind rein Clientbasierend. Das ist für einen Coder völlig irrrelevant.


      Es gibt zwei entscheidende Gründe warum das Dice so handhabt:

      Das erste und wichtigste wäre die Serverstabilität die bei bei BF schon immer mies war, das Zweite wäre das es keine gemoddeten Rankingserver mehr geben wird, von wegen 5000Punkte pro Teamkill usw.


      Zum Thema Punkbuster: Punkbuster ist das fähigste Public Anticheattool seid es Cheater gibt, wenn man von den Zahlreichen Problemen mit Punkbuster absieht ist es die beste Lösung. So informativ wie Pbbans auch ist, sorgt es doch seid jahren für Flamewars, kaputte Clans, diverse Beschuldigungen und Pbbans verstößt gegen sämtliche deutschen Datenschutzgesetze.

      Das Pbbans nicht mehr an Bord ist bedeutet nicht das nun mehr Cheater unterwegs sein werden...die meisten Bans werden eh durch die Evenbalancedatenbank erzeugt!



      Auf jeden Fall gibt es die Möglichkeit Demos und Killcams auszuwerden was mir bereits ein BC2betaPBBetaTesterAnticheatadmin (closed Beta) verriet. Ist nur die Frage ob Serveradmins in Zukunft diese selbst auswerten müssen oder ob es doch noch eine Lösung seitens Eb gibt
    1. Avatar von TYay0
      thx für die Info. Macht Sinn
    1. Avatar von paul3sexy
      Zur ESL: Ich bin überrascht, dass MW2 jetzt wirklich in der ESL vertreten ist, wo das doch vor nicht einmal einem Monat, aufgrund der fehlenden Mods, völlig ausgeschlossen war.
      Sorry wenn das falsch rübergekommen ist, ich habe niemals behauptet dass die Liga über das Spiel bestimmt, doch ich habe angenommen ohne Mods wird ein Shooter nicht aufgenommen. Umgedreht -> Wenn BC2 schon aufgenommen ist = Mods. Wie sich jetzt herausgestellt hat stimmt das aber nicht..

      Mir persönlich ist die Liga sehr wichtig bei Online-Shootern, die Mods weniger.
      Beides nicht zur Verfügung zu stellen spart den Entwicklern Geld, weil die große Masse das Spiel so oder so kaufen wird.

      mfg
    1. Avatar von andré
      Nun vergesst mal nicht das es direkten Clansupport geben wird (like Ckanmod?). Es wird keine Mods geben weil es sicher u.A. extrem schwierig ist z.B. neue Gebäude zu kreieren die sich gemäß der Engine verhalten wenn man draufschießt. Mods wie wir sie von BF2 und BF2142 kennen wären für Hobbymodder niemals realisierbar. Man braucht sicher für jedes Gebäude, Gegenstand etc ne eigene Physikberechnung. Sicher hätte Dice ne Art Map Creator bringen können, aber da die Frostbiteengine auch an andere Firmen lizensiert werden soll, will man sich wohl nicht in die Karten gucken lassen
    1. Avatar von stubb0rn
      Hat nichts mit dem jetzigen Thema zutun, aber ich finde es lustig wie sich die Leute jetzt schon die Köpfe einflamen ob es DediServer geben wird oder nicht.

      Mehrere Blicke sind die letzten...8 Seiten aufjedenfall wert. :D

      [ Ankündigung ] PC Beta startet am 28. Januar und endet am 25. Februar! - Seite 10 - Figh7Club Foren für Online Spiele, eSport, Lan Party und Real Life
    1. Avatar von TYay0
      Logisch. Man darf aber nicht vergessen, warum es einen "ClanMod" gab. Battlefield 2142 war in keinster Weise clantauglich. Zuviele Sachen waren nicht kontrollierbar. Mit dem Hardcore-Modus in Bad Company 2 sieht die Sache anders aus. Da legt das Spiel ohne Modifikation fest, was Standard und nicht Standard ist. Das DICE sich nicht in die Karten schauen lässt, vermutete ich schon länger. Durch viele Aussagen wie: "Mods haben aus Battlefield ein besseres Spiel gemacht!" sind für Entwickler nicht gerade Hohn und könnten durchaus auch für einen Image-Schaden sorgen...