koks auf LAN's ? omg... hier und da haben einige mal ecstasy genommen, aber bei meinen lanerfahrungen wurden die dann auch meist rausgeworfen ^^ china sollte man in sachen presseberichten eh nix abkaufen, aber ich denke das weiß inzwischen ja auch jeder :D
ja du hast recht. ich hab mich letztens bei einem gewundert, der einfach mal 169% hatte (warst du das sogar???). es gibt eben leider keine richtige standardlösung sondern ist nur eine berechnung. hab die gleichung aus einer anderen signatur und hab mir bisweilen nich wirklich gedanken drüber gemacht. deine rechnung bezieht aber eindeutig zu wenig variablen mit ein! es ist ja ganz klar, dass sich der squadscore gegenüber dem general score sowas von in grenzen hält. ich würde es eher vom teamscore abhängig machen. das müsste man mal versuchen. ich hab hier mal eine testsig dafür gemacht. (default size: 200x120px) Code: defaults.color= "FFFFFF"; defaults.bgcolor= "993300"; defaults.font="Vera"; defaults.size="8"; // Squadplay squadattpts = (p.general.sc_squad+p.general.sc_team)/(p.general.sc_bonus+p.general.sc_objective); squadatt = nf(squadattpts*100,0); text(x:10, y:20, text: "p.general.sc_squad"); text(align:"right", x:190, y:20, text: p.general.sc_squad); text(x:10, y:35, text: "p.general.sc_team"); text(align:"right", x:190, y:35, text: p.general.sc_team); text(x:10, y:50, text: "p.general.sc_bonus"); text(align:"right", x:190, y:50, text: p.general.sc_bonus); text(x:10, y:65, text: "p.general.sc_objective"); text(align:"right", x:190, y:65, text: p.general.sc_objective); text(x:10, y:80, text: "squadattpts"); text(align:"right", x:190, y:80, text: squadattpts); text(x:10, y:95, text: "squadatt"); text(align:"right", x:190, y:95, text: squadatt); wer ideen hat, soll ich bitte melden!!!
defaults.color= "FFFFFF"; defaults.bgcolor= "993300"; defaults.font="Vera"; defaults.size="8"; // Squadplay squadattpts = (p.general.sc_squad+p.general.sc_team)/(p.general.sc_bonus+p.general.sc_objective); squadatt = nf(squadattpts*100,0); text(x:10, y:20, text: "p.general.sc_squad"); text(align:"right", x:190, y:20, text: p.general.sc_squad); text(x:10, y:35, text: "p.general.sc_team"); text(align:"right", x:190, y:35, text: p.general.sc_team); text(x:10, y:50, text: "p.general.sc_bonus"); text(align:"right", x:190, y:50, text: p.general.sc_bonus); text(x:10, y:65, text: "p.general.sc_objective"); text(align:"right", x:190, y:65, text: p.general.sc_objective); text(x:10, y:80, text: "squadattpts"); text(align:"right", x:190, y:80, text: squadattpts); text(x:10, y:95, text: "squadatt"); text(align:"right", x:190, y:95, text: squadatt);
was muss ich machen um die m1 zu bekommen
Sehr hübsch :D Allerdings habe ich eine Frage: Wie berechnet sich der "Squadplay"-Wert? Sowas ist mir schon mehrfach aufgefallen, aber ein Squadplay-Wert über 100% ist wahrlich merkwürdig. Ich hatte auch mal eine Signatur erstellt, aber da habe ich den Squadscore-Wert in kombination mit der Generalscore genommen. Das sind natürlich viel weniger Prozente als die die hier angezeigt werden (bei deiner: 69%; bei meiner 5,53%) naja ... hier der Code, den ich für die Ausgabe und Berechnung des Wertes genommen habe: Code: text(text:cc(nf((p.general.sc_squad * (100 / p.score)) * 1, 2), "%"), x:x, y:y, size:size, color:"000000", align:"right"); Das Selbe dann noch mit der Teamscore ... Ist jetzt nicht so wichtig, die Signatur sieht auch so gut aus, aber es ist trotzdem Merkwürdig.
text(text:cc(nf((p.general.sc_squad * (100 / p.score)) * 1, 2), "%"), x:x, y:y, size:size, color:"000000", align:"right");
thx dude!!! Gar nicht gesehen...
ich finde sie auch genial!!! TY :)
Ehrlich gesagt würde ich daran nichtsmehr ändern ... einfach nur Klasse geworden! Vielen Dank =)